czwartek, 29 grudnia 2011

Ankieta

Większości osób z klubu   nie chce  kart robić , więc razem z Mister M. pomyślimy nad to sytuacją . A oto lista osób które były w klubie , czekam na ich potwierdzenie , że mogą dojść  !!!  




1. Informatyk Danego Projektu - Woda - A - TAK
2. Mister M. - Ogień - A - Tak
3. Lerest327 - Czas - D
4. Pitro - Nicość - D
5. Szczurek - Ziemia - D
6. Norbi - Śmierć - D
7. Cycu - Natura - D
8. Wojtek - Lód - C

piątek, 9 grudnia 2011

Nowości

A więc... Wprowadzamy zmiany co do kart. Karty mają atrybuty: ATAK i OBRONA, łączna ich wartość musi wynosić 4000 pkt. Z tyłu każdej karty powinna znaleźć się UMIEJĘTNOŚĆ SPECJALNA, która może np. zmniejszać ilość ATAKU lub OBRONY(do 500), dzielić liczbę punktów przeciwnika, lub mnożyć własną(maksymalnie przez 3) lub ograniczać ruchy przeciwnika do OBRONY/ATAKU lub całkowicie.

Jeśli chodzi o drużyny to dzielimy się na: DOBRYCH, ZŁYCH i NISZCZYCIELI
DOBRZY: chcą za wszelką utrzymać Ziemię w rękach dobrych ludzi, nie mogą pozwolić na opętanie jej przez złych i ich potwory. Ich bronią jest KARTA HONORU, która po wygranej bitwie odbiera losową kartę przeciwnika do użytku własnego.
ŹLI: chcą opanować Ziemię przy użyciu swoich monsterów, chcą posiadać wszystkie najpotężniejsze karty. Ich bronią jest KARTA ZAGŁADY, która po wygranej bitwie odbiera dwie najsłabsze karty do użytku własnego.
NISZCZYCIELE:  chcą, aby jedynymi "fighting monsters", które pozostaną przy życiu były ich karty. Są bezstronni w konflikcie DOBRYCH ze ZŁYMI. Ich bronią jest KARTA ZNISZCZENIA, która po wygranej bitwie niszczy na zawsze dwie mocne karty przeciwnika.

KARTY: ZNISZCZENIA, HONORU I ZAGŁADY BĘDĄ MIELI OBOWIĄZEK WYKONAĆ WSZYSCY CZŁONKOWIE ODPOWIEDNICH DRUŻYN!

Składy wybierzemy po turnieju.
Nara

czwartek, 8 grudnia 2011

Nie brakuje dużo!

Potrzebujemy jeszcze minimalnie dwóch osób do rozpoczęcia rozrywki. W poniedziałek zatwierdzamy karty, a później zbieramy wpłaty. Rozgrywki o puchar przewiduje na w ostatnim tygodniu przed świętami, zaś turniej towarzyski tuż po Bożym Narodzeniu.

Czekamy!

piątek, 2 grudnia 2011

Nowy początek i zasady

Witam ponownie. Chcemy rozpocząć ponownie projekt, pt. "Fighting Monsters". Oto zasady:
1. Każda karta ma atrybuty: atak, obrona i magia.
2. Wartość łączna atrybutów musi wynosić łącznie 3000 pkt.
3. Każdy gracz specjalizuje się w jednym żywiole.

Propozycje żywiołów:

  • ogień - ZAJĘTE(przez Mister M.)
  • woda - ZAJĘTE(prze Informatyk Danego Projektu)
  • natura - ZAJĘTE(przez Cycu)
  • ziemia - ZAJĘTE(przez Szczurek)
  • lód - ZAJĘTE(przez Wojtek)
  • elektryczność
  • śmierć - ZAJĘTE(przez Norbi)
  • czas - ZAJĘTE(przez Lerest327)
  • nicość - ZAJĘTE(przez Pitro)
Wybierzemy kilka z nich i zaczynamy bitwę.

P. S. Składki prosimy o wpłacanie, gdyż będą przeznaczone na trzy puchary. Początkowa składka wynosi 6 zł. WARTO, bo puchar wspaniale prezentuje się na półce)


No to let's go!

sobota, 16 kwietnia 2011

Przykładowy spis

Mam tutaj oto przykładowy spis drużyn i ras:
- Rasa: Mangatarowie - w Fighting Monsters nazywamy tak ludzi. Walczą oni ze złem tj. rasą Cosmotarów.
-Rasa: Cosmotarowie - w Fighting Monsters są to kosmici przybywający z planety Eponwar i chcą podbić Ziemię za pomocą ich własnych kart. Cechuje ich biało-niebieski kolor skóry.

Przykładowe zestawienie:
1. Mangatarowie:
- Wojtek(przywódca)
- Kamil
- Sebastian

2. Cosmotarowie:
- Mariusz(przywódca)
- Norbert
- Tomek

piątek, 15 kwietnia 2011

Siemka!

Hej! Mam dwa nowe pomysły:
1. Primo po pierwsze - chcę nas podzielić na rasy, drużyny(np. dobrzy i źli) i klany(jak będzie więcej osób)
2. Primo po drugie - wstawiam ankiety :)

wtorek, 12 kwietnia 2011

Nowy projekt

Hej! Fighting Monsters to nowa karcianka oparta na moim pomyśle. Próbowałem rozmaitych karcianek on-line, ale cytując świetny komentarz: ,,Karcianki najlepsze są w realu" stworzyłem Fighting Monsters, którą w skrócie nazywać będziemy FM. Jeśli chcecie więcej informacji, piszcie:
-e-mail: marios0707@gmail.com
-GG: 1572749

Dla pierwszych 6 członków zestawy startowe GRATIS! Zostały jeszcze trzy miejsca.

Narq